de.wedoany.com-Bericht: ByteDances Volcengine hat das Umsatzziel für das MaaS-Geschäft (Model as a Service) im Jahr 2026 auf 15 Milliarden Yuan angehoben, ein Ziel, das fast monatlich angepasst wird. Ende 2025 lag dieses Ziel noch bei 10 Milliarden Yuan, während die gesamten MaaS-Einnahmen im Jahr 2025 etwa 1,5 Milliarden Yuan betrugen – das aktuelle Umsatzziel ist also das Zehnfache der tatsächlichen Einnahmen des Vorjahres.
Nach Angaben mehrerer Brancheninsider bringt allein das Modell Seedance 2.0 Volcengine monatlich über 1 Milliarde Yuan ein, und diese Zahl wächst weiter. Da die API von Seedance 2.0 auf den Überseemärkten noch nicht vollständig eingeführt ist, wurden diese Einnahmen unter eingeschränkten Marktbedingungen erzielt. Es ist wahrscheinlich, dass Volcengine das Umsatzziel für das MaaS-Geschäft weiter anheben wird.

ByteDance hat im Februar dieses Jahres offiziell das Videogenerierungsmodell Seedance 2.0 vorgestellt, das in mehreren Kennzahlen führende internationale Videomodelle wie Veo 3 und Sora 2 übertrifft. Darüber hinaus bereitet ByteDance die Veröffentlichung des Modells Seedance 2.1 vor. Eingeweihte Kreise berichten, dass die Generierungsqualität der Version 2.1 im Vergleich zu Version 2.0 um 20 % gesteigert wurde.
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