Chinas AutoNavi veröffentlicht ABot-Earth0.5
2026-06-21 14:07
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de.wedoany.com-Bericht: AutoNavi, eine Tochtergesellschaft von Alibaba, hat offiziell das weltweit erste native 3D-Stadtweltmodell ABot-Earth0.5 veröffentlicht. Bereits eine Woche nach der Veröffentlichung erreichte das entsprechende technische Paper die Spitzenplätze der Hugging Face Paper-Charts für Monat, Woche und Tag. Chen Baoquan, angesehener Professor an der Peking-Universität (ACM Fellow & IEEE Fellow), empfiehlt das Modell und betont, dass es ein natives Verständnis und eine effiziente Generierung des dreidimensionalen Raums ermöglicht, eine neue grundlegende Paradigmenebene im Bereich der räumlichen Intelligenz und digitalen Zwillinge etabliert und sich vom traditionellen Ansatz „2D-Rückschluss auf 3D“ löst.

Hugging Face ist eine KI-Community, die Zehntausende von Modellen und Forschungsergebnissen von OpenAI, DeepMind und führenden Universitätslaboren vereint. Die Rangliste der Papers wird in Echtzeit durch Abstimmungen globaler Entwickler und Forscher basierend auf akademischem Wert, technologischer Innovation und Diskussionsintensität in der Community ermittelt. ABot-Earth erreichte innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung den ersten Platz der Tages-Charts und nach einer Woche die Spitze der Wochen- und Monats-Charts, was zeigt, dass die Innovationsfähigkeit des Modells von globalen Entwicklern und Forschern anerkannt wird. Neben Chen Baoquan hat auch Ahsen Khaliq (@_akhaliq), ein Kernmitglied von Hugging Face, das Modell weiterempfohlen.

ABot-Earth0.5 ist ein natives 3D-Stadtweltmodell, das vollständig auf 3D-Daten trainiert wurde und technisch einsatzbereit ist. Das Modell verwendet nicht den traditionellen Ansatz der „Destillation von 3D-Strukturen aus 2D-Bildern“ (Erfassungs-Rekonstruktions-Methode), sondern trainiert direkt mit 3D-Daten, um End-to-End in einem Durchgang städtische Szenen im 3DGS-Format zu generieren. Nach Eingabe eines Satellitenbildes oder einer Textbeschreibung durch den Benutzer kann das Modell innerhalb von 10 Minuten auf einer handelsüblichen GPU eine kilometerweite 3D-Stadtszene erzeugen. Basierend auf diesem Ansatz hat ABot-Earth0.5 bereits die weltweit flächenmäßig größte 3D-Karte aufgebaut, die über 190 Länder und Regionen abdeckt.

Das vom Modell ausgegebene bearbeitbare 3DGS-Format-Material kann direkt in gängige Engines wie Unity und Unreal Engine für die interaktive Entwicklung importiert werden. Derzeit ist ABot-Earth0.5 für den internen Test freigegeben. Benutzer können über die offizielle Website abot-earth.amap.com globale 3D-Städte anzeigen.

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