US-Steam erzielt im ersten Halbjahr 2026 einen Umsatz von 11,1 Milliarden US-Dollar
2026-07-11 11:51
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de.wedoany.com-Bericht: Die Spieleverkäufe auf der Steam-Plattform beliefen sich im ersten Halbjahr 2026 auf 11,1 Milliarden US-Dollar und bescherten dem Mutterkonzern Valve damit den höchsten Halbjahresumsatz aller Zeiten. Dies entspricht einem Anstieg von 14,5 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025 und einem Plus von 8 % gegenüber dem zweiten Halbjahr 2025, das bereits die ferienzeit mit zahlreichen Sonderaktionen umfasste und einen Umsatz von 10,3 Milliarden US-Dollar erzielte. Die Daten stammen vom Forschungsinstitut Alinea Analytics.

Steam Deck

Steam verzeichnet seit zehn Jahren ein kontinuierliches Wachstum und stellt fast jedes Jahr neue Umsatzrekorde auf. Selbst bei Rückgängen zeigen die Daten, dass die Plattform nie zwei Jahre in Folge schlecht abgeschnitten hat – auf eine Rezession folgt oft ein Boom. Alinea führt das Ladenwachstum auf fünf Faktoren zurück: einen sprunghaften Anstieg der Spielerzahlen in China, gestiegene Spielpreise, viral verbreitete Koop-Spiele sowie intelligentere Optimierungen des Backend-Katalogs durch große Publisher. Der letzte Punkt ist bemerkenswert: Er betrifft Drittanbieter, die nach dem Scheitern eigener Launcher-Strategien zu Steam zurückkehren. Unternehmen wie Activision setzen zwar bei Spielen wie „Call of Duty“ weiterhin eigene Launcher zwischen Steam und dem Spiel ein, doch die Gesamtsituation hat sich deutlich verbessert.

Aus einer längeren zeitlichen Perspektive betrachtet lag der Plattformumsatz vor etwa zehn Jahren, im ersten Halbjahr 2017, bei knapp unter 2,5 Milliarden US-Dollar. Das bedeutet, dass der Umsatz im ersten Halbjahr 2026 das 4,7-fache beträgt – eine fast fünffache Steigerung innerhalb eines Jahrzehnts. Diese Zahl übertrifft sogar das gesamte Jahr 2020, das von der Pandemie und dem Höhepunkt der Heimarbeit geprägt war, als die Menschen reichlich Zeit und Unterhaltungsbedarf hatten.

Auf Spieleebene wurden „Forza Horizon 6“, „Resident Evil: Requiem“ und „Red Desert“ als die drei Produkte mit dem explosionsartigsten Wachstum auf Steam im ersten Halbjahr 2026 genannt, wobei jedes Spiel einen Umsatz von fast 200 Millionen US-Dollar erzielte. Bemerkenswerter ist, dass ältere Spiele aus früheren Jahren in diesem Zeitraum eine größere Rolle spielten – Neuveröffentlichungen aus dem Jahr 2026 machten nur 21 % des Gesamtumsatzes von 11,1 Milliarden US-Dollar aus, ein Rückgang gegenüber 27 % im ersten Halbjahr 2025 und 29 % im ersten Halbjahr 2024.

Da Spieler zunehmend dazu übergehen, ältere Spiele in ihren Bibliotheken zu durchstöbern und deren Wert neu zu entdecken, während Neuerscheinungen bei allgemein positiven Bewertungen weiterhin signifikante Auswirkungen haben können, verändert sich die Konsumstruktur der Plattform. Das mit Spannung erwartete „GTA VI“ steht bevor (das Veröffentlichungsdatum der PC-Version ist noch nicht bekannt). Wie sich dies auf die zukünftige Umsatzentwicklung von Steam auswirken wird, bleibt abzuwarten.

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