de.wedoany.com-Bericht: IntiCube (CEO Jo Hyeong-seok) hat die Einführung einer IP-basierten KI-Avatar-Plattform angekündigt, die KI-Center-Technologie mit Content-IP und Fan-Geschäften kombiniert und auf den Markt für beziehungsorientierte KI abzielt.
Derzeit erfreuen sich beziehungsorientierte KI-Plattformen, die durch kontinuierliche Benutzerinteraktion Beziehungen aufbauen, großer Aufmerksamkeit, da sie Vorteile in Bezug auf Verweildauer und Benutzerbindung bieten. Solche Plattformen lassen sich auf verschiedene Erlösmodelle wie Werbung, Abonnements, Premium-Inhalte, Merchandising und Fan-Communities ausweiten, weshalb das Wachstumspotenzial von KI-Avataren als vielversprechend eingeschätzt wird.
IntiCube hat im KI-Center-Markt technische Kompetenz aufgebaut und verfügt über verschiedene Technologien und Erfahrungen, die für KI-Avatar-Dienste erforderlich sind, darunter Natural Language Processing (NLP), Dialogfluss-Design, Spracherkennung (STT), Sprachsynthese (TTS) und Beratungsszenarien-Erstellung.

Das Unternehmen plant, noch in diesem Jahr einen KI-Avatar-Dienst der nächsten Generation auf den Markt zu bringen, der die aus der Errichtung von über 200 Contact Centern gewonnene Dialog-KI-Technologie mit in- und ausländischen Content-IPs kombiniert. In Zukunft soll dieser Dienst zu einem sprachbasierten KI-Avatar aufgerüstet werden, der mit natürlicher Stimme kommuniziert.
Im Gegensatz zu den meisten inländischen KI-Avatar-Diensten, die mit selbst entwickelten Original-Charakteren betrieben werden, wird IntiCube KI-Avatar-Dienste unter Nutzung bekannter IPs aus Filmen, Serien, Spielen, Animationen, Webtoons, virtuellen Künstlern usw. vorantreiben.
Jo Hyeong-seok, CEO von IntiCube, erklärte: „Wenn generative KI ein Werkzeug ist, das Menschen bei der Arbeit hilft, dann entwickeln sich KI-Avatare zu Begleitern, die mit den Emotionen und dem Alltag der Menschen verbunden sind. IntiCube wird die drei Kernelemente KI-Technologie, Content-IP und Fan-Geschäft kombinieren, um sich im Markt für beziehungsorientierte KI eine differenzierte Wettbewerbsfähigkeit zu sichern.“
Darüber hinaus ist der faktische Hauptaktionär von IntiCube, das Unternehmen Play, ein auf die Planung, Produktion und den Vertrieb verschiedener Merchandise-Artikel in der K-Pop- und Unterhaltungsbranche spezialisiertes Unternehmen. Es wird erwartet, dass dies Synergieeffekte für die IP-Akquise und Monetarisierungsstrategie von IntiCube bringt.
Dieser Artikel wurde von Wedoany übersetzt und bearbeitet. Bei jeglicher Zitierung oder Nutzung durch künstliche Intelligenz (KI) ist die Quellenangabe „Wedoany“ zwingend vorgeschrieben. Sollten Urheberrechtsverletzungen oder andere Probleme vorliegen, bitten wir Sie, uns unverzüglich zu benachrichtigen. Wir werden den entsprechenden Inhalt umgehend anpassen oder löschen.
E-Mail: news@wedoany.com









