de.wedoany.com-Bericht: Auf der 2026 Volcengine Force Original Power Conference gab Volcengine-Präsident Tan Dai bekannt, dass das Doubao-Modell bis Juni 2026 täglich 180 Billionen Token-Aufrufe verzeichnet – ein Anstieg um mehr als das 1500-fache im Vergleich zum Start und um mehr als das Zehnfache im letzten Jahr.
ByteDance-CEO Liang Rubo erklärte auf der Konferenz, dass das Jahresmotto des Unternehmens „Mutig neue Höhen erklimmen“ laute, mit dem Schwerpunkt auf der Verbesserung der Fähigkeiten großer Modelle. Das PaaS-Geschäft von Volcengine wurde zum Kerngeschäft des Unternehmens umgewandelt, und die Investitionen in das MaaS-Geschäft bleiben langfristig und stabil. Darüber hinaus wird die neue Version des Videogenerierungsmodells Seedance eine 3D-Rohmodell-Vorschaufunktion einführen – eine branchenweit erste derartige Fähigkeit.
Frühere Berichte zeigten, dass die Doubao-App, die täglich von über 200 Millionen Nutzern verwendet wird, bis zur ersten Jahreshälfte weniger als eine Million Yuan Tageseinnahmen erzielte, hauptsächlich aus E-Commerce-Provisionen. Bis Mai dieses Jahres, basierend auf den öffentlichen API-Preisen von Volcengine, der Bruttomarge des Doubao-Modells und den Nutzungsgewohnheiten, schätzten Berichte, dass die täglichen Rechenkosten von Doubao mehrere zehn Millionen Yuan betragen, ohne die Kosten für das Rechenzentrum zum Training des Doubao-Modells zu berücksichtigen.
Vor zwei Monaten besuchte eine ByteDance-Führungskraft Anthropic. Nach ihrer Rückkehr begann ByteDance, die Ressourcenverteilung im Bereich KI neu auszurichten, wobei der Schwerpunkt von massenmarktorientierten Produkten wie Doubao auf unternehmensorientierte Produkte verlagert wurde. ByteDances Seedance hat die Machbarkeit des Unternehmensdienstleistungsansatzes bewiesen. Berichten zufolge hat Seedance derzeit einen annualisierten Umsatz (ARR) von 2 Milliarden US-Dollar (etwa 13,574 Milliarden Yuan) erreicht, mit einem monatlichen Umsatz von über 1 Milliarde Yuan – ein Niveau, das die Rechenkosten von Doubao nahezu ausgleicht. Der Großteil der Einnahmen von Seedance stammt von Unternehmenskunden.
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