Unity, das US-amerikanische Unternehmen für Spiele-Engines, bietet nun offizielle Unterstützung für XR-Brillengeräte an
2026-06-17 15:04
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de.wedoany.com-Bericht: Das US-amerikanische Unternehmen Unity hat die offizielle Unterstützung für die kabelgebundene Extended-Reality-Brille Xreal Aura im Google Android XR-Ökosystem angekündigt. Dies ist das erste Mal, dass Unity offizielle Unterstützung für XR-Brillengeräte bietet. Entwickler können die Unity-Engine nutzen, um Inhalte für das neue Gerät zu erstellen oder bestehende XR-Inhalte zu portieren. Die Branche erweitert sich vom Markt für VR-Headsets hin zum Bereich leichter XR-Brillen, die Augmented Reality, Gaming und Produktivitätsfunktionen kombinieren.

MR-Modus-Demonstration

Die Xreal Aura ist ein Gerät auf Basis von Android XR, das für den breiten Einsatz in den Bereichen Gaming, Unterhaltung sowie Produktivität und Unternehmensanwendungen konzipiert ist. Die Strategie von Unity besteht darin, Entwicklern den Eintritt in neue Märkte zu ermöglichen, während sie ihre bestehende Entwicklungsumgebung weitgehend beibehalten können. Die Entwicklungsumgebung basiert auf dem gleichen Android XR-Ökosystem wie die Samsung Galaxy XR, sodass Entwickler ihre bestehenden Arbeitsabläufe, Entwicklungstools und Inhaltsressourcen ohne größere Änderungen nutzen können. Das Gerät verwendet offene Standards wie OpenXR und Vulkan, was das Portieren von Inhalten von Plattformen wie Meta Quest erleichtert.

Diese Unterstützung umfasst außerdem sechs neue Funktionen, darunter Unterstützung für räumliche Entitäten, Verbesserungen der Spacewarp-Benutzeroberfläche, Dimmsteuerung, Puck-Touchpad-Eingabe, XR-Handerfassung und mehr. Entwickler müssen die Geräteeigenschaften der Xreal Aura berücksichtigen: gestenbasierte Interaktion als primäre Eingabemethode, Puck-Touchpad-Eingabe, optisches Durchsicht-Display, ein relativ schmales Sichtfeld und keine Unterstützung für Eye-Tracking.

Unity hat über seinen offiziellen Blog und Entwicklerforen Leitfäden zur Inhaltserstellung sowie technische Dokumentationen veröffentlicht. Am 2. des nächsten Monats wird zudem ein Livestream stattfinden, der die Entwicklungsstrategien für Android XR und die Xreal Aura vorstellt.

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