Raven Resonance stellt auf der AWE 2026 in den USA ersten Ambient-Computer vor
2026-06-16 10:16
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de.wedoany.com-Bericht: Raven Resonance wird auf der Augmented Reality World Expo (AWE) 2026 seinen ersten Ambient-Computer Raven Prism öffentlich vorstellen. Das Gerät läuft mit dem Linux-basierten Betriebssystem RavenOS, hat die Form einer Korrekturbrille, integriert Eye-Tracking und Sprachsteuerung und ermöglicht durch die hot-swap-fähige Akku-Architektur Raven Wings einen unterbrechungsfreien Betrieb rund um die Uhr.

Raven Prism wird vom 16. bis 18. Juni auf der AWE in Long Beach, Kalifornien, am Stand 1028 zu sehen sein. Diese öffentliche Vorführung ist die erste Präsentation des Geräts vor der für später in diesem Jahr geplanten offiziellen kommerziellen Markteinführung. Raven Prism vereint das Design einer hochwertigen modischen Korrekturbrille mit einer eigenständigen Computerplattform und ist für den kontinuierlichen, freihändigen Einsatz konzipiert.

Das Gerät projiziert über ein Vollfarb-LCoS-Wellenleiterdisplay Echtzeitinformationen in das Sichtfeld des Nutzers und bietet ein virtuelles Seherlebnis, das einem 16-Zoll-Monitor auf Armeslänge entspricht, während der Nutzer seine Umgebung weiterhin wahrnehmen kann. Raven Prism richtet sich an Kreativprofis, Maker, Entwickler und Unternehmensnutzer, ist mit einem Quad-Core-64-Bit-ARM-Prozessor ausgestattet, bietet verschiedene RAM-Konfigurationen und unterstützt native Linux-ARM64-Anwendungen, SSH-Zugriff sowie individuelle Anpassungen durch Entwickler.

Raven Prism nutzt hardwaregestützte, datenschutzfreundliche Blicksteuerung, mit der Nutzer durch natürliche Blickinteraktion durch Anwendungen und Informationen navigieren können. Sprachinteraktion, drahtlose Peripheriegeräte und kontextbezogene Anwendungen ergänzen die blickpriorisierte Benutzeroberfläche. Das Gerät ist mit über 25 vorinstallierten Anwendungen ausgestattet und bietet einen tiefen Zugriff auf das Betriebssystem.

Die modulare Hot-Swap-Akku-Architektur Raven Wings ist eine Schlüsselinnovation des Geräts. Diese Architektur ermöglicht es dem Nutzer, den Systemstatus während des Akkuwechsels beizubehalten, ohne das Gerät neu starten oder Anwendungen neu laden zu müssen. Der Nutzer kann einen leeren Raven Wing entnehmen und durch einen neuen ersetzen, um die Arbeit an der Stelle fortzusetzen, an der er unterbrochen wurde. Die Architektur ist darauf ausgelegt, einen unterbrechungsfreien Betrieb über den ganzen Tag zu unterstützen und eine modulare Hardwareplattform für zukünftige Erweiterungen zu schaffen.

Thomas Suarez, Mitbegründer und CEO von Raven Resonance, erklärte, dass Personal Computer seit Jahrzehnten auf Schreibtische, Taschen oder Rucksäcke beschränkt seien. Die nächste Ära sei das Ambient Computing, und Raven Prism sei keine intelligente Brille, sondern ein datenschutzfreundlicher, blickgesteuerter Linux-Computer, der lediglich die Form einer Brille habe. Er biete den Nutzern eine freihändig zugängliche, offene Computerplattform.

Datenschutz ist ein grundlegendes Designprinzip von Raven Prism. Die Daten der Blicksteuerung werden lokal auf dem Gerät verarbeitet, und ohne ausdrückliche Zustimmung des Nutzers werden keine Nutzerdaten an das Gerät übertragen. Die Kern-KI-Fähigkeiten laufen so weit wie möglich lokal. Das Gerät enthält eine physische Kamerablende, die die Bilderfassung blockiert, es sei denn, der Träger entfernt sie absichtlich. Das Sichtbarkeitssystem Raven Beakon macht die Kameraktivität sowohl für den Träger als auch für Personen in der Nähe durch einen in den Brillenbügel integrierten Leuchtindikator deutlich sichtbar. Spezielle Schaltkreislogik stellt sicher, dass Daten zwischen den Hardwarekomponenten geschützt sind.

Raven Prism wird von Raven Resonance in Kalifornien entwickelt und konstruiert und in den USA montiert. Das Unternehmen wurde von Pionieren der Wearable-Computing-Branche gegründet, und das Team betrachtet Datenschutz als ein Menschenrecht. Das Unternehmen plant, Raven Prism im Laufe des Jahres 2026 offiziell auf den Markt zu bringen. Weitere Details zu Verfügbarkeit, Preisgestaltung und Entwicklerprogrammen werden kurz vor der Markteinführung bekannt gegeben.

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